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有奖讨论话题:俺通关过的单机国产游戏= =

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行会软盘众水产贩卖协会

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[LV.10]以坛为家III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-11-27 11:06:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在是当地时间2:43 。自打这个月上夜班以来蝻倒轻松了= = 大半夜的办公室里就蝻一个,不会有人再指使蝻干一堆杂活,把自己的任务完成就没事了。蝻又比较手快,基本上每天都能闲一个多小时没事干,好在这里还能上网(虽然网速烂透了),蝻想就拿这点时间上来跟各位砍点话题吧!

有关单机国产游戏的话题这20来年里就没停止过,有过争论有过争吵有过惊喜又过失落,虽然近年来国内玩家对国产游戏的支持屡创新高,尤其是很多新生代的小盆友一提国产游戏立刻经血倒流声泪俱下摩拳擦掌大有卖肾也要拯救国产游戏之势,然而单机国产游戏就像中国足球一样烂泥扶不上墙,天花乱坠的广告吹嘘和花哨的外表之下只有空洞无聊的陈词滥调和万年不变的多角恋。“创意”这个词已经离开国产游戏好多年了。

不想对国产游戏的发展再指手画脚的费力讨论。在中国,单机游戏的振兴远不是靠买点正版能解决的(再提醒一遍:国产网游赚钱吧?还用蝻再多说吗?)。就像国产影视音乐文学作品一样,国产游戏受到一系列因素的制约影响,在大环境向着正常健康良性发展改变以前国产游戏的状况不会有任何根本性的提高。当然这些不是俺们小市民能决定的,俺们能做到就是老老实实完成自己的本职工作,买正版支持自己喜欢的游戏就足够了。

回到蝻们今天的话题:来这里的玩家都有一定的资历了,虽然未必都喜欢国产游戏但肯定都玩过国产游戏,咱们今天就来聊一聊各位通关的给自己留下深刻印象(不一定非得是好印象= =b)的国产单机游戏!(话说名人堂活动已经几年没办了,这段时间讨论区也没组织过什么太象样的讨论活动,以此为契机再颁发点名人堂勋章也不错阿= =)大家抛砖引玉说不定能发现几个自己错过的精品好玩游戏! 文体不限 可长可短 参与有奖 言之有物者咱颁发奖章!欢迎各位积极讨论!

开场白完成,搬搬凳下台等着看节目= =
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[LV.2]偶尔看看I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-11-27 12:19:07 | 显示全部楼层
俺来说俺来 生死之间2 2d画面惊艳 秦殇其乐无穷 铁甲风暴类似于地球2150那种组装单位灰常不错 俺就只有这么多 还有 天地劫(新人杀手) 仙剑1  还有 没了 = =

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damahu79 + 10 参与奖

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[发帖际遇]: liu106 做了好事不留名,“就叫我红领巾吧!” 于是获得奖励 9 基因片段. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.6]常住居民II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-11-27 12:27:33 | 显示全部楼层
仙剑系列都通关了
然后就是大富翁系列了
之后的就属于轩辕剑系列了
还有不少通关的是国外的 比如恶魔城、暗黑、英雄无敌系列

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damahu79 + 10 参与奖

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[发帖际遇]: lodan 为进入“自爆基地”舍身拍果照,这种勇敢行为获得了 5 魅力奖励. 幸运榜 / 衰神榜

行会软盘众水产贩卖协会

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[LV.8]以坛为家I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-11-27 13:13:24 | 显示全部楼层
仔细想了一遍,没有
捂脸……

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damahu79 + 10 你真好意思说阿= =

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[LV.10]以坛为家III

单身中……
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 楼主| 发表于 2012-11-27 13:13:25 | 显示全部楼层
好吧,蝻先来说几个! 蝻承认 国产游戏蝻玩过的不多,通关就更少,人气高的很多都没碰,倒是玩过一些相对另类冷门的作品,比如这个 僵尸宅急便。

这是蝻玩过且通关的最另类的国产游戏。因为游戏的内容估计全世界都不会有第二个,就是赶尸(什么是赶尸请自助)。玩家要扮演一个以赶尸为职业初出茅庐的小妹妹(= =b),接受一个又一个的委托将尸体安全送到目的地,并在此过程中发现一个天大的阴毛然后全力去阻止它。

游戏过程类似双截龙似的动作游戏,就是在地图上把沿途所有挡路的敌人都干掉然后在关尾跟一个大Boss决斗。这看似平淡无奇但加上操纵尸体的成分就马上不一样了。在没关开始之前玩家可以去“往生堂”挑选自己喜欢的僵尸当帮手(==b)然后购买必须的武器药品符咒大香之类,完成任务赚到钱后还可以买到更强力的招数和道具,一切准备停当之后即可摇铃带着僵尸们上路。

僵尸必须摇铃才可操纵,不同的铃声对应不停的指令,当然以僵尸的智商不可能完成太复杂的任务,所以指令只有跟随进攻护主逃跑4个,只有适时的运用这4种指令才能斩妖除魔保住小命(说实话如果没有僵尸的协助单练基本上就是送死,为什么呆会谈)。 而玩家除了指挥僵尸外还可以通过键盘搓招直接参加战斗。虽然游戏主角小妹妹武艺高强浑身是胆但千万不要打算当萨姆,这和游戏的设定有关:被击中后会有相当难受的硬直状态,如果此刻再被攻击。。。一旦被围攻就很难脱身,所以游戏中那个会不断吐出小棺材的大棺材一定要优先照顾!否则很快会被淹没在小棺材的海洋里= = 另外如果只顾自己杀得兴起而忽略了带来的僵尸助手也会有麻烦:僵尸应该一直被铃声召唤跟随玩家左右,如果跟玩家离得太远或者被敌人攻击则会增加僵尸的戾气,如果超过一定范围则会发生尸变,此时僵尸将进入诈尸状态疯狂攻击玩家本身!因此这个游戏里更多时候是群殴!同时还要时刻注意僵尸的尸变度!所以到后面玩家可操纵的僵尸多了以后就更加无暇参战,比如蝻,最后索性躲在大后方纯当一个奶妈而把所有的战斗都交给僵尸进行= =b(当然每关的Boss战很多时候还是得需要玩家亲自上场,因为某些Boss只有特定的攻击才有效)好在僵尸的尸变度和生命可以通过符咒回复,一个比较人性的设定是玩家扔出的符咒会自动作用在最危险的僵尸身上,否则如果还要瞄准难度就太大了= = 战斗之余可以点上柱大香,僵尸们就会跳过来闻那香气以便回复生命和尸变度,他们闻香的动作有点瘆人= = 这里的战斗还是需要动点脑的,尤其是Boss战,需要玩家大小脑共同配合才能通过。

另一个优点是游戏虽然总体较短(手快的5小时大概就能通关),但场景之间风格迥异决不会让人感到雷同。从巍峨的长城到幽暗的竹林,从航行的大船到大雨的肚子里,从白雪皑皑的高原到气派的皇宫乃至阴森的地宫,每个场景都很好的烘托了游戏的氛围。令人非常赞赏的是某些Boss战的场景,有几个boss相当的巨大,配合战斗场景竟能给人以震撼的感觉。对于早期国产游戏来说能令人“震撼”的可不多。

再说说游戏的脸面。本作为3D图像,卡通风格的人设,虽然简单但还算合体,只是这在某种程度上大大降低的游戏的恐怖感,不过冲到皇宫两旁文武百官一起把头转向蝻结果发现他们都变成了僵尸的一幕还是有吓到蝻的= = 有趣的是我方的僵尸是本土类型的:两臂前伸只会跳;而敌对的僵尸确实西方化的浑身破烂步履蹒跚的走= = 游戏的音乐较单一,但场景的音乐比较有压迫感。

比较大的缺点是游戏的操作。因为同时还有操作僵尸的指令所以本作的操作不是太简单,一个很要命的问题是瞄准太困难了!蝻经常是在敌人的身边比划然后被疯狂反击= = 而电脑操作的角色则不会发生这种问题,这也是为什么蝻到后面甘心当奶妈的缘故= = 另外作为动作游戏本作的打击感不足,不过想想尸体之间的战斗应该是什么样的打击感呢??= =

总体说来 僵尸宅急便 是个非常有特色的国产游戏,按辐射的评分法蝻给它打7分(非常好),它对得起通关的时间。按照最后结局制作人应该是留下的伏笔打算看情况做续作的,可惜这种相对另类的游戏内容在国内很难被热衷俊男美女三角恋的玩家接受,所以可惜了,还很想看看故事会怎么发展的。

以前发布过,现在网盘全挂了,好在这游戏不算难找,有兴趣的大可以尝试,不会有上当的感觉。





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chaosorder + 20 有空试试~

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 楼主| 发表于 2012-11-27 13:22:23 | 显示全部楼层
有点失算了= = 码这么多字像大鼻子一样单独放出来再配点土能骗受精了==

点评

其实小时候玩的不少,什么大富翁,古龙群侠传,仙剑啊,但是都没有通关。有几个感兴趣的游戏玩到一半还卡死机了……怒删 现在对国产的作品基本上不感冒,因为题材无非就是武侠一类,而我是连神雕侠侣,倚天屠龙记看  详情 回复 发表于 2012-11-27 13:45
[发帖际遇]: damahu79 经过不懈努力终于进化成脊椎动物并获得奖励4 基因片段. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.8]以坛为家I

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发表于 2012-11-27 13:40:11 | 显示全部楼层
既然涉及到了国产发展的问题,那么我也就顺便讲一讲吧。

首先仙三,工厂君接手仙剑这个金字招牌后的第一个作品。这款作品无疑是成功的,在几年前那个单机游戏业的黑暗时代,依然是交出了60w+总销量的成绩单,算上资料片外传,销量达到100w+。在仙一开创了国产游戏“卖剧情”的总的发展方向后,仙三在将这一点贯彻落实到极致之后,在整个系列里首次进行了其他增强游戏性的尝试。尽管仙三很多系统还都不完善,但大量的核心玩家通过对游戏系统本身细致的研究让这款游戏的生命力变得意外的长——大概到了11年,这款游戏才算是真正淡出了玩家圈。尽管工厂君在03年的这一次尝试并不算太成功,但还是值得肯定的。

然后是仙四,上软在做完这个游戏后就解散了……从后来流出的不少开发截图来看,我们玩到的仙四其实根本就是一个半成品……由于经费的缘故,很多在开发阶段的构想都被彻底阉割掉了,然后我们玩到的就是一个这样的纯剧情流的游戏。——但无论怎么说,仙四的剧情很是相当出色的。

然后是工厂君出走后的古剑奇谭,无论是从何种角度来说,这都是国产单机游戏一个新的开始。
首先说游戏本身,编剧你可以去自己写小说赚钱了,请受小的一拜……如果之前没有被剧透的话,剧情本身带给人的感受就是震撼,震撼,再震撼。——当然被剧透了的话乐趣减半,不提。而且电视剧改编权已经卖出去了……嘛,希望别拍成仙三电视剧那样的奇葩就好了。
然后说一下游戏性。星蕴,家园,灵兽,道具收集,成就,英雄榜,对,就是要像日式RPG看齐,这样的发展思路是正确的。不过有点慢热的感觉,很多东西在游戏进行了很久后才能体验……至于新的战斗系统,虽然谈不上成功,但是是一次很好的尝试。
最后运营。通过“招安”破解小组……古剑很好地遏制了盗版。根据相关推测,古剑到现在为止销量已经接近百万,当然还有DLC——5个剧情DLC,还有其他好几个小的扩展内容,在一方面延长了游戏寿命的同时还能带来不少经济利益。在实体市场过度萎缩的今天,古剑的电子销售模式可谓是为后来这开辟了道路——仙五和云之遥都模仿了古剑的运营模式,同样在商业上取得了成功。

最后仙五……尽管靠着这个金字招牌,仙五轻松突破了百万销量……但剧情是硬伤啊硬伤!的却剧情好不一定代表游戏好,但是剧情不好游戏一定不好!没了工厂君,仙五走上了仙二的老路……嘛,总之先把编剧拖出去TJJTDS,然后等着看看仙五外传的表现吧。——如果还要继续做仙六的话,摆脱把你们的RW引擎丢进垃圾箱吧……人家古剑用了一次Gamebryo感觉不带感,马上就表示下一作换引擎了。——这就是诚意啊

顺便,马户你的“尤其是很多新生代的小盆友一提国产游戏立刻经血倒流声泪俱下摩拳擦掌大有卖肾也要拯救国产游戏之势”明显说的不对……你看现在的95后00后哪个不是国产黑?!喂,好歹给我去通关一次再来唧唧歪歪啊!无脑黑算什么!

点评

看来松鼠是绝对的上软饭阿! 有关仙剑系列 蝻还是比较支持3的 虽然有诸多问题但作为转型的作品3还是合格的。但对于被封神的4蝻一直处于理解不能状态,对4的看法蝻跟木瓜有着相当大的分歧。4蝻通关1遍,耗时大约50多  详情 回复 发表于 2012-11-28 13:07

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damahu79 + 20 松鼠很认真阿!

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[LV.8]以坛为家I

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发表于 2012-11-27 13:45:41 | 显示全部楼层
damahu79 发表于 2012-11-27 13:22
有点失算了= = 码这么多字像大鼻子一样单独放出来再配点土能骗受精了==

其实小时候玩的不少,什么大富翁,古龙群侠传,仙剑啊,但是都没有通关。有几个感兴趣的游戏玩到一半还卡死机了……怒删
现在对国产的作品基本上不感冒,因为题材无非就是武侠一类,而我是连神雕侠侣,倚天屠龙记看都不想看的人,所以……

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damahu79 + 10 单调的内容的确是国产游戏的悲哀.

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[LV.4]偶尔看看III

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发表于 2012-11-28 01:19:36 | 显示全部楼层
      本人通關的有《守護者之劍1》,《幻世錄》,《刀劍封魔錄》,《流星蝴蝶劍》,好像只有這四個是完整通關,《仙劍95》是看著弟弟玩通關,《風色幻想》,《秦殤2-復活》,《傲世三國》最後一關時電腦系統崩潰了。《少年疾風隊》,《成吉思汗》,《中國貳》都是正版,但都只是玩了一半就失去興趣。

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damahu79 + 10 也不少了= =

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[发帖际遇]: gnidnaix为了进入FTP专区不停的做任务升级,神被其精神所感动特别颁发了 8 基因片段. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2012-11-28 09:11:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 chaosorder 于 2012-11-29 01:26 编辑

仙剑1啊仙剑1。 中学时候玩这个,怕老爸发现,每次玩完了都要用rar压缩,再把后缀改成sys或dat文件,加隐藏属性... 有时间了再拿出来解压玩...好辛苦...

玩的仙剑1是从别人那儿的5寸正版盘拷过来的...正版进入游戏时有一个验证密码图,是卡通画风的主角四人(下图),要连续三四次正确输入系统给出的区块颜色才行,玩过老式dos中文游戏都懂的......不会破解,没招啊, 只好用FPE不断地save/load,花了很长时间,把密码图生生地重现了一遍,现在某笔记本(纸质)里还有自制的详细各区块颜色资料...



那时是盗版卖25一张的时代。剑侠情缘1,几十兆的游戏,愣是搞成了坑爹的2CD,其中一张是纯音乐,这50块钱花的真肉疼啊... 安装的时候到99%,半天也不动, 崩溃... 还被老爸抓了个现行... 剑侠情缘属于随机踩地雷的,非常不喜欢,图像也比仙剑1差了很多...玩到一半放弃...

97年有一个国产2d纵版射击游戏:天惑, Pangaea工作室出的,这个游戏节奏感很好,有幸通过关...可惜记不住内容了, 准备从网上下载,再次重温...

怎能忘了神作血狮,俺花86大元买过正版,安装、操控都很困难,通关不能...

还有很多难忘的游戏,待俺再想想的...

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damahu79 + 20 老大果然骨灰= = 蝻买盗版的时候已经降价了.

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[LV.4]偶尔看看III

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发表于 2012-11-28 09:59:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 colorlemon 于 2012-11-28 10:28 编辑

很少通关的表示泪流满面啊~我的烂尾游戏史又臭又长的思密达!

想来想去,轩辕剑1代,轩辕剑2代,轩辕剑外传天之痕,轩辕剑外传苍之涛(你妹的凑数呢都是同一个系列)
仙剑外传问情篇(一代我都没通关,不忍心看月如死啊~),剑侠情缘2,风色幻想sp,绝代双骄1,绝代双骄3基本就这些了,没通关的就多了~

简单说下感想吧:
轩辕剑1&2:这两个其实合在一起才是一个游戏(一代基本就是个前期demo,制作组核心人员做到一半服兵役去了)系列很多东西都是从这里流传下来的。比如1代里粗糙的电子配乐,日后重新编排后在系列后续作品中反复能听到,由于我是从苍之涛开始接触的所以一开始在1代听到这些音乐倍感亲切啊,这就是一切的开始。
轩辕剑1&2对后续作品的影响:大眼蛙(就是天之痕里炼妖壶配错了的产物),3首左右音乐,轩辕剑的样子,炼妖壶,山海经里的怪物。
在我看来轩辕剑2这款系列成形作品和后来的外传枫之舞已经将到仙剑3为止所有国产游戏表达方式全部用完了。包括人物动作,场景互动等等。这也是后续国产游戏让人提不起精神的原因,他们还只是在十几年前的方式原地踏步而已。2代在dos有限的颜色数量下做出了仿国画水墨风格的像素画面让人瞠目结舌(很多人都表示受不了当时的画面我只能表示你们不会欣赏吧~),2代包括枫之舞共通的符咒系统是个为回合制游戏增添战术性的想法,简单来说就是用符咒改变所在场景的属性(比如下雨刮风等)场景属性能够增加某种类法术的威力,同时也是释放高级属性法术的必要条件。boss战围绕符咒对拆的战术很有趣,但不知道为什么后续作品去掉了这个因素~总体来说作为系列开创性的第一代作品,轩辕剑开了个很好的头。

后面待续~

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damahu79 + 20 轩辕剑2个人感觉比3更能让蝻接受= = 虽然蝻.

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[LV.10]以坛为家III

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 楼主| 发表于 2012-11-28 13:07:17 | 显示全部楼层
resfranklin 发表于 2012-11-27 13:40
既然涉及到了国产发展的问题,那么我也就顺便讲一讲吧。

首先仙三,工厂君接手仙剑这个金字招牌后的第一个 ...

看来松鼠是绝对的上软饭阿!

有关仙剑系列 蝻还是比较支持3的 虽然有诸多问题但作为转型的作品3还是合格的。但对于被封神的4蝻一直处于理解不能状态,对4的看法蝻跟木瓜有着相当大的分歧。4蝻通关1遍,耗时大约50多小时,完成度忘了,但至少是95以上,在蝻看来4就是个图像落伍操作蹩脚战斗无聊的极度极度平庸的作品,即使那令众多小盆友涕泪皆下的剧情对蝻而言也完全是毫无感觉。如果早几年蝻还能具体说出几点问题所在(其他作品玩过后至少能让人有几个喜欢或讨厌的角色或故事情节作为回忆,而4在通关之后居然连几个主角的名字都没记住。角色取名在仙剑后续等作品中越来越拽,但拥有这么拽的角色们却越来越不丰满 悲哀)但现在只剩下一点印象就是做作,就好像诸多的三流电视剧一样所有演员脑门上都写着:我们这可是在演戏阿!什么叫假?就是在剧情中角色做出了心智健全人不会做出的举动,或者为了达到某种需要让角色做出跟前面个性非常不符的举动,这样会让观众觉得故事中的人物只是被导演凭着自己的理解胡乱安排的道具而不是一个有血有肉的人。具体例子待会说古剑的时候提(那个相对时间更近些记得清)。不要又搬来诸如资金不足市场有病之类的借口,在评价游戏质量的时候看的只是“质量”这唯一的指标,你把作品拿到IGN去人家会因为你开发资金少额外多给你20分?

再说古剑。 这个蝻没通关,进行了大约10几个小时,玩到看完女主角洗澡后放弃了。因为毫无撸点。片头给蝻的感觉很不错,虽然女声念坐骑时让蝻对国家教育部非常不爽(蝻当年学的可是念坐妓的 这就因为念错的人多就修改文字法按错的念了???)。图像作为国产作品对蝻来说已经超出预期了,操作跟仙4一样,感觉稍好点有限。音乐一如既往的国产风格。序幕内容可以接受,战斗依然无聊——心想后面大约会有改进吧。进入正文,开始不爽。这主角经过这么多年居然还这么点HP?而且貌似很行的样子可也没有任何多牛B的大招阿?这些年都学什么了?开打之后发现动作和声音不统一,动作比声音慢那么一点点,这就诡异了,声音居然比光快??? 就这一点点的问题让真实感大打折扣,让人觉得声音和动作是分开的。那个“星韵”系统因为级别较低没能深入(后来那修改器改成高级后也没发现什么特别的),感觉有点像轩辕4外那个屎麻招数系统。进洞救人开始怒:每个人都是极度的慢性子是吧?(听着配音就更觉得慢了)什么时候了?还这么有条不紊的客套?要不要咱先促膝谈心它一宿再走? 那个叫屎麻的傻小子还跟来救他们的主角来劲,你弱智吧?这些情节但凡一个心智健全的人在那种情况下都不会做出来,这就叫假。然后就是一再无聊的重复战斗,Boss没想到居然这么菜= = 按着性子见到女主角洗澡彻底怒了:男主角开始的样子就跟FF8里的斯考尔一样是个玩深沉的纯焖骚型渠男,一副老子见多识广不把任何东西放在眼里的感觉。怎么一见到女主角就性情大变!居然连话也说不利索了,方寸大乱,整个一个撸管宅初次见女人的形象,这反差也太剧烈了吧?这还是假。(回头看看仙剑1 哪里有过这种狗血的剧情?)过了这段又开始无聊刷怪 好了可以退出了。后面估计家园系统应该也不会比轩辕4的天书建设强多少吧? 如果一个游戏让人玩了10个小时还没找到亮点大可以宣布失败了。

对于当代的国产游戏蝻没资格说他们不好,因为毕竟有着这么多的铁杆粉丝支持,蝻只能说这些游戏已经不是给蝻们做的了,它们的定位就是小学高年级到初中生的阶段,难道蝻们会对儿童读物说 这个太幼稚这个太简单?  

拥护国产的是几0后蝻可看不出 就看VC上跟国产游戏相关的讨论中那些“我玩的第一游戏!”“小时候的美好回忆!”“神作不解释!”显然这些都是小盆友阿!而且是经验不足的小盆友= =

点评

仙四……我也说了,除了剧情以外几乎没亮点了(或者说完全没亮点也不为过……),总之这就是个半成品,就这样了……双结局,对话选项,剧情线路这些原本在计划内的都没有实现。 仙剑粉和仙剑黑(无脑黑除外)的一大  详情 回复 发表于 2012-11-28 16:53
[发帖际遇]: damahu79正在抱怨赚钱太少时黑帮老大不西木瓜竟然出现了说“小子跟哥去打劫吧!”于是damahu79 得到入伙费 2 基因片段. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2012-11-28 14:42:25 | 显示全部楼层
马户说的轩辕4招式系统是神马?我怎么通关了都不知道(突然想起来原来我4代也通关了),说起轩辕4,整个游戏过程就是越到后越坑爹,我是强忍着通关的说…………

点评

说的是外传阿= = 那里的招式是通过点亮一个点阵样的图表有选择的学习的,而非传统游戏升级后自动学到。不知为嘛小死神为嘛这么抵触轩辕4呢= = 在蝻看来4是少数让蝻一直有兴趣想知道故事会怎样发展的游戏,没了酸文  详情 回复 发表于 2012-11-28 19:52

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发表于 2012-11-28 16:53:07 | 显示全部楼层
damahu79 发表于 2012-11-28 13:07
看来松鼠是绝对的上软饭阿!

有关仙剑系列 蝻还是比较支持3的 虽然有诸多问题但作为转型的作品3还是合格 ...

仙四……我也说了,除了剧情以外几乎没亮点了(或者说完全没亮点也不为过……),总之这就是个半成品,就这样了……双结局,对话选项,剧情线路这些原本在计划内的都没有实现。

仙剑粉和仙剑黑(无脑黑除外)的一大区别就是在评判游戏时“剧情”一项所占的比重了,仙剑4虽然各方面都很不完善,但是凭借剧情这一项就足以抓住很多玩家的心了,有这样的剧情,其他方面再不好也是白璧微瑕而已。据我所知,从仙4开始才成为仙剑粉的不在少数。

古剑同理……其实要我说,对于古剑的这个无论深度、广度和深度都达到相当境界的游戏来说,剧情之外的部分已经可以全部去屎了,1周目玩到后面我去下了修改器,为了就是快点看剧情!!台词做作?这个真没觉得,云天河那叫天然呆,天然呆是萌点!风晴雪那叫天然呆,天然呆是萌点!!百里屠苏那叫无口,无口是萌点!!襄铃恶意卖萌是萌点!!方兰生伪娘(大雾)话痨那是萌点!!——相比,仙五那才叫真的做作。

还有,古剑这个游戏本身简直就是一部中国唐朝文化百科全书,如果注意细心收集道具和每个NPC的对话,你可以在成就旁边的百科(游戏里忘了叫啥了)学习到相当多的姿势。——收集300个词条的“考据狂”成就我还真就拿到了。

顺便一提,除了仙四以外我都买了正版……仙四是没买到。

前一段时间大宇又炒了一次冷饭,卖仙四配音版……嘛,谴责就算了,人家也要吃饭啊……

点评

从松鼠的言论中蝻看到一个观点:就是剧情就是角色扮演游戏的根本,只要剧情好其他所有问题都可以忽略不计或者说可以原谅。 如果是这样的蝻可是绝对的不同意的~~的确,角色扮演的重点就是讲故事,但其他因素诸如战斗  详情 回复 发表于 2012-11-28 20:33
[发帖际遇]: Natsuki_Yuki正在抱怨赚钱太少时黑帮老大不西木瓜竟然出现了说“小子跟哥去打劫吧!”于是Natsuki_Yuki 得到入伙费 4 基因片段. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2012-11-28 17:07:48 | 显示全部楼层
然后再说一下其他的吧。

说实话我通关的第一个国产是剑侠情缘2……嗯,印象深刻,直到现在我还记得那几个隐藏武功的学习方法。

剑侠情缘系列的剧情还是可圈可点的,当然感觉2代做得其实并不出色……相比1代(或新剑侠)以及月影传说。

后来的剑网1和2作为网游来说中规中矩,不过剑网2的主线剧情也还不错,不过太监了,后来实在等不下去干脆不玩了……所以直到现在我也不知道剑网2后面发生了什么。

剑网3,平心而论绝对是国产网游中最为出色的一款,无论各个方面。当然它的剧情也相当优秀,不过公测期间我没过完,收费了就不玩了……后来是让别人说给我听的。——起码新手村那一段剧情特别带感,直到现在都记得。

秦殇……忘了讲啥的了。

轩辕剑,天之痕神作不解释,它的光芒完全掩盖了《云和山的彼端》……实际上轩3正传也同样出色。

轩4没通关,不过它的设定令我印象深刻。

轩4外传没玩……然后就是轩5了,《一剑凌云山海情》,这款游戏实在是太令我纠结了!太令我纠结了!(重要的话要说两次
一方面,以《山海经》为蓝本的“山海界”可谓是波澜壮阔,在脱离了以往仙剑和轩辕剑在古中国(想象中的)的舞台构建故事的局限性以后,这个新的“山海界”之丰富多彩令人无法想象,且不论其他如何,企划对于《山海经》可谓是研究了个透彻,各种外貌、形态、习性、地位各不相同的奇奇怪怪的种族令人眼花缭乱,堪比DnD。总之,在对人类和各种妖怪大混战(以及人类矮人精灵兽人亡灵的典型西方世界观)审美疲劳以后,轩辕剑5的世界绝对会让人眼前一亮。
——但是!这我勒个槽的剧情算是闹哪样,主角带着妹子一溜小跑杀遍各路恶棍拯救世界……然后跟基友同归于尽或者只让基友尘归尘,土归土,还能更俗套点吗……毫无亮点的剧情设定毁掉了这款游戏。在这个剧情流RPG为主导的大环境下,如果轩5的剧情能够稍微再好一些,再加上这个亮爆了的世界观设定,绝对是神作啊。

——后面的外传就没玩过了,没时间。
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