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[角色扮演] Aveyond 前传 - 阿里曼的预言 汉化版 v1.0[8.08MB]

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[LV.2]偶尔看看I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2010-6-3 13:55:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

) A# b$ Q, V$ M6 k% |
( E2 e3 t" p4 F这是我汉化的第5部游戏了,历时1个半月…………
+ i' J5 ?3 x# t7 e% U( A值得一说的是这个游戏是个ARPG,而不是RPG,因此,我在游戏里做了些改动,让战斗无能的筒子们也能顺利进行游戏。
4 Y/ D! p1 c6 T这个游戏我在汉化完后,从头到尾玩了一遍,每个任务都做过了,并且写了一份流程攻略,因此应该不会有什么问题了…………
& }$ ?& E7 }# [9 Q& f( R, C如果还是有问题的话,那就到百度阿月历险记吧报告吧,我会尽力解决的。
' `4 Q6 F: U; C8 B) Z建议大家用游戏目录中的“窗口化运行”开始游戏,否则那画面…………
- G& ?( B5 A* n1 @& x) a估计没谁受得了…………1 L( K( I( k* G. d( L  J( X4 {
就酱,回见。3 }8 B+ T3 @' N6 Z
hongqizhen
# G1 ?. `# c. p- u0 |8 H! G2010-06-03( f. Z: i% J, ~- G) R

; [6 T; o/ I5 l# g1 ]! \修改
3 x* v: m3 K% j# ?6 T" ~1 G7 i1、增设两个开关
) q) {2 g; J: M3 J: H(1)无敌开关:默认是普通模式,开启无敌模式后敌人不攻击主角,但主角可以攻击敌人( a) n6 {+ e6 L9 Y  e) h" b
(2)战斗时是否自动换人开关:默认是自动换人,谁打死了怪物谁就获得经验值。开启不自动换人开关后,战斗时人物不再自动更换,一个人物打死怪物后,所有队员都能获得同样的经验值,当然,死亡的除外。2 h( c( m8 D4 v2 v3 S" D
2、为菜单中的?按钮增设存档选项,并在人物名称栏增加了按钮说明。* c( R% a( R( ^" n$ _3 q# H4 m" O. ^
3、将菜单中的Quit按钮改为X图标,并在人物名称栏增加了按钮说明。
# p6 K, E, u' L  D' v! }2 E  N% X4、修改部分界面和字体颜色。
2 q+ }) ^. ]2 S2 L5、修改了日记的显示模式。
; q- O( g& Q0 \' G) s% [9 `6、实现了游戏自动以窗口化运行。8 x8 y; b  M/ ^4 {  B+ k1 `
7、解决了在物品栏中查看几个遗迹的说明信息时,遗迹诡异的变样或消失的问题。
2 }. E/ U0 O( p1 V% o0 _. R8 r0 g' d( [  s8 ]
片头
+ r3 i- [5 H  @8 E* B  j: d3 D' l" d
% h5 X$ Z$ |7 ]9 b" ]2 X9 _
汉化
' c% A( [( Y: K8 j. _% R
2 l+ B5 Z: t" r7 \
# F8 _& _" M- ]& z对话 / S" g4 N( @/ C" g! a& y3 v

% {! R& {7 x* n7 n! ?2 u0 v4 r' g* ?9 _2 e+ k" E0 o
菜单3 d: s5 w6 h0 ^! W( ?
$ R% f7 d0 N8 S1 n
* j2 m9 V% x! d3 f7 y8 T0 u
无敌开关0 g0 Y, P  X5 L8 {

8 ^$ s2 j1 A& k# K& a
! @2 {6 L' G: Q/ T1 _战斗时人物切换开关# b4 B$ S9 a- J0 F, O. n  v# Q0 E

* _# n  ?* w$ C! ?4 X, r7 q
9 ?- _2 K$ W! W: W/ D' P新增的存档选项及按钮提示
* x% u) k, L( _) Z! S' u7 l+ N; N: \5 i1 {2 M: J3 r
' p4 C$ T; l: c/ Z
修改后的日记界面" }. T6 Q/ d* C2 [* g

# Y/ j' @( S& ~* A; O0 x" h0 s: x+ t  g1 k% u5 K# m4 x
下载地址:(AD+MU)
6 g  f. K7 l8 U. `0 d( {0 B6 R/ U/ ZAD盘:
; V$ D9 d* \3 v8 l8 s: Yhttp://www.adrive.com/public/cc07ccad1b3782daa1f79f9082b90c9a05d6c03eb6e4b566bf17f444c3357dc1.html
+ I6 {( [% ]/ a2 Z; }% U( y7 y
  {5 j7 [5 N6 Z) `! W3 YMU盘:9 \. k: O2 x& A1 \  p
http://wwwq18.megaupload.com/?d=C9RPH4M2
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[LV.6]常住居民II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2010-6-3 14:48:58 | 显示全部楼层
只能友情顶了`最近博德都玩不过来...唉~一大堆的游戏~

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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2010-6-3 16:47:43 | 显示全部楼层
楼主真是收集好多老游戏啊~

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[LV.4]偶尔看看III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2010-6-3 23:03:18 | 显示全部楼层
为啥这个前转和之前风格差那么多呢?都用16×16的地图块~全像素素材.

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[LV.2]偶尔看看I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2010-6-4 08:31:38 | 显示全部楼层
RMXP与RM2003的区别。
; u5 P/ ]4 p1 X9 cRMXP实际分辨率为640X480,2003实际分辨率为320X240,当然差很多啦!

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[LV.4]偶尔看看III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2010-6-5 21:34:11 | 显示全部楼层
其实XP和VX也都可以有办法用16×16图块的~

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单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2010-7-5 21:28:41 | 显示全部楼层
感觉不错,进来看看

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单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2010-8-1 16:13:17 | 显示全部楼层
{:5_158:}不是我喜欢的类型
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